Bartłomiej Polakowski
Wpisy otagowane e-learning
Augmented reality… to przeżytek!
21 Październik 2011
Dużo się ostatnio dzieje w temacie Augmented Reality czyli technologii
uzupełniającej obraz rejestrowany przez kamerę naszego komputera lub
smartfona informacjami dodatkowymi (opisem, filmem, ilustracjami itp.)
Najpopularniejszym tego typu serwisem jest chyba Layar, który pomaga turystom "znaleźć się" w nowym mieście.
Technologia jednak zawsze wyprzedza bieżące trendy. Nie inaczej jest i w
tym przypadku. Z laboratorium Microsoftu wyłania się nowy "stary"
pomysł, który jeszcze większymi krokami zbliża nas do Star Treka –
HoloDesk!
Umożliwia on interakcja z wirtualnymi – nieistniejącymi fizycznie
przedmiotami. Idealne narzędzie edukacyjne!!…za jakieś 10 lat gdy
technologia te będzie juz dopracowana. Wyobraźcie sobie wirtualne
laboratoria chemiczne albo sale operacyjne.
Link: microsoft-holodesk-when-you-need-to-juggle-something-that-isnt
Articulate Storyline…Wow!
11 Październik 2011
Ten wpis jest pisany spontanicznie i pod wpływem emocji (zdrowych;) Zainspirował mnie Webinar, który właśnie obejrzałem.
W sieci od pewnego czasu wyczuwa się rosnące zainteresowanie nowym produktem ze stajni Articulate – Storyline. Wynika ono przynajmniej z trzech rzeczy.
1. Articulate Studio jest jednym z najpopularniejszych (o ile może być więcej niż jeden:) zestawem narzędzi do tworzenia szkoleń..
2. …które nie był aktualizowane od paru lat.
3. Nowy produkt ma rozszerzyć możliwości istniejącego pakietu, a nie go zastąpić (może niedługo pojawi się nowe Studio ’12? Patrząc na Storyline, dużo na to wskazuje)
Czym jest Storyline?
Jest to aplikacja, która pozwala nam zamodelować historię i stworzyć z niej interaktywne szkolenie. Typowy scenariusz szkolenia jest zazwyczaj liniowy – wprowadzenie, rozwinięcie, test końcowy. Wyobraźcie sobie, że tworzycie szkolenie, w którym może być wiele ścieżek dojścia do celu, gdzie w zależności od podejmowanych przez odbiorcę decyzji zagłębia się w inną część naszej historii.
Nasz kurs możemy "wzbogacić" szeregiem materiałów audiowizualnych, mamy nawet dostępne narzędzie do tworzenia screencastów, oraz bibliotekę wirtualnych awatarów.
Całość możemy standardowo "upchnąć" we flashowym SCORMie lub HTML5, dzięki czemu posiadacze iPad’ów będą mogli wreszcie zacząć się uczyć;)
Nie będę się rozpisywał więcej o narzędziu bo jest jeszcze w fazie beta, nie bawiłem się nim i wszystko jest w webinarze, który linkuje poniżej (niepotrzebne skreślić:)
BTW
Webinar (a właściwie jego nagranie) trwa godzinę…ALE…jest świetny!(piersze 10 min można przeskoczyć;) Prowadzący ma dużą wiedzę na temat storytellingu, pokazuje ciekawe przykłady (zrobione w Storyline, pierwszy mega zabawny:), którymi można się pobawić (są link) i potrafi utrzymać kontakt ze sporą grupą uczestników. Pokazuje też wiele funkcjonalności najnowszego narzędzia Articulate.
Polecam!:)
Link (podziękowania dla Macieja Zderkiewicza): Creating eLearning Stories and Exercises with Articulate Storyline®
Talent Management – ciekawe początki
10 Październik 2011
Reklamy irytują większość ludzi. Zazwyczaj instynktownie je przełączamy
bądź idziemy na chwilę zająć się czymś innym. Są jednak (jak zawsze:)
wyjątki.
Celem reklamy jest przekazanie w jak najkrótszym czasie,
jak najwięcej informacji na temat danego produktu, bądź utrwalenie
czegoś (np. marki) w naszej pamięci.
Jak się przyjrzymy, ich twórcy mają podobna rolę do projektantów e-szkoleń.
Muszą m.in.:
- uświadomić odbiorcy, że prezentowana treść jest dla niego ważna
- przekaż wyłącznie wiedzę "must know", na nic innego nie ma czasu
- formą zachęcić do zapoznania się z materiałem
Dzisiaj w magazynie Chief Learning Officer
przeczytałem reklamę firmy dostarczającej oprogramowanie wspomagające
zarządzanie talentami i wydała mi się ona na tyle interesująca, że
chciałbym się nią z Wami podzielić. Obiecuję, że to nie spam i nie bedę
Wam wciskał Viagry:)
Zacznijmy od zagadki:)
Jaki jest cel szkoleń w przedsiębiorstwach?
Przygotowanie pracowników do pracy? Wykształcenie profesjonalnej i kompetentnej kadry?
NIE! Chodzi o pieniądze!:) Ludzie są szkoleni po to, żeby firma osiągała lepsze wyniki finansowe na rynku:)
Same
szkolenia to jednak za mało. Są jedynie półśrodkami do osiągnięcia tego
celu. Potrzebna jest szersza koncepcja rozwoju każdego pracownika.
Dlatego należy zintegrować szkolenia ze strategią zarządzaniem
talentami w firmie.
Większość przedsiębiorstw wdraża system
e-learningowy, aby scentralizować wszystkie procesy związane z
nauczaniem, ograniczyć pracę administracyjną związaną z organizacją
szkoleń i zmniejszyć ich koszt.
Jest to jednak dopiero pierwszy
krok. W kolejnym (albo w kolejnych bo nie jest to tak krótki i szybki
proces jak dzisiejszy wpis:) należy stworzyć w firmie model
kompetencyjny obejmujący najważniejsze kompetencje związane z głównymi
celami biznesowymi firmy, rozwojem własnym pracowników i zarządzaniem.
Zdefiniowanie
najważniejszych kompetencji pozwala firmie zrozumieć na czym powinna
skoncentrować wysiłki szkoleniowe, a także zidentyfikować luki
kompetencyjne pracowników. Na ich podstawie można zaplanować odpowiednie
działania edukacyjne i plany rozwoju. Działania te ułatwią pracownikom
podążanie wyznaczoną ścieżką kariery. Dzięki temu właściwi ludzie znajda
się na właściwym miejscu. Dla firmy jest to dodatkowa korzyść, gdyż
wydaje pieniądze, jedynie na działania zgodne ze strategią korporacyjną,
z których wyciągnie najwięcej korzyści.
Myśląc więc o kolejnych
szkoleniach (zarówno jako twórcy, jak i odbiorcy) zastanówcie się czy
przyniosą one oczekiwane korzyści w szerszej perspektywie.
To
dopiero moje początki z przygodą zatytułowaną Talent Management i
chętnie naucze się czegoś od Was bo zdaję sobie sprawę, że reklama nie
zastąpi produktu:)
Social gaming w liczbach
9 Październik 2011
Gdyby ktoś się mnie spytał, jakie są trendy w nauczaniu to
powiedziałbym: social learning, gry edukacyjne i m-learning (dalej na
zachód:)
Na razie jednak największe sukcesy odnosi Social gaming czy wszelkiego
rodzaju gry online. Kiedyś każde dziecko chciało być policjantem lub
strażakiem. Teraz każdy chce być..farmerem:)
W samych Stanach będzie niedługo prawie 70 mln osób pragnących zmierzyć
się ze swoimi rówieśnikami (i nie tylko:) w rozbudowywaniu gospodarstwa.
Czekam na Wasze propozycje jak tą popularność przenieść na produkty edukacyjne:) Do zgarnięcia jest prawie 800 mln $:)