Bartłomiej Polakowski
Bez kategorii
Zwycięzcy The Best of Elearning! 2010
19 Grudzień 2010
Jak co roku czytelnicy magazynu Elearning! wybrali najlepsze serwisy, narzędzia i technologie e-learningowe. W 2010 najlepsze okazały się:
BEST LEARNING MANAGEMENT SYSTEM (SOFTWARE AS A SERVICE)
Category Winner: GeoLearning GeoMaestro
Awards of Excellence: Articulate Online, Skillsoft SkillPort, TTNLearning LMS
BEST LMS CONTENT PROVIDER
Category Winner: eCornell Enterprise
BEST OPEN-SOURCE LMS
Category Winner: Moodle
BEST LEARNING MANAGEMENT SYSTEM (ENTERPRISE-BASED)
Category Winner: Learn.com LearnCenter
Awards of Excellence: Interactyx Topyx, Meridian KSI Global LMS, SumTotal Systems TotalLMS
BEST LEARNING CONTENT MANAGEMENT SYSTEM
Category Winner: OutStart LCMS
Awards of Excellence:NetDimensions ECP, Xyleme LCMS
BEST TALENT MANAGEMENT SYSTEM
Category Winner: Taleo Enterprise
Awards of Excellence: Cornerstone OnDemand TMS, Halogen TMS, SuccessFactors Business Execution Software
BEST I.T. CONTENT
Category Winner: Skillsoft ITPro Library
Awards of Excellence: Atomic Learning Tech Training Library, Element K Technology Library, Learn.com LearnCenter Tech Library
BEST LEADERSHIP DEVELOPMENT
Category Winner: eCornell Leadership & Strategic Management
Awards of Excellence: Ken Blanchard Situational Team Leadership, Learn.com LearnCenter Professional Development, Skillsoft Leadership Advantage
BEST SOFT SKILLS CONTENT
Category Winner: eCornell Human Resource Management
Awards of Excellence: Learn.com LearnCenter Managing to Excel, SkillSoft Business Skills Library
BEST COMPLIANCE PROGRAM
Category Winner: (tie) Learn.com LearnCenter Ethics & Compliance
BEST RAPID DEVELOPMENT TOOL
Category Winner: Articulate Presenter Awards of Excellence: Adobe
Captivate, Kaplan IT Learning Atlantic Link Software, Rapid Intake ProForm
BEST E-LEARNING DEVELOPMENT TOOL
Category Winner: Articulate Studio Suite
Awards of Excellence: Adobe Captivate, Kaplan IT Learning Atlantic Link Software, Rapid Intake Unison, Trivantis Lectora
BEST SIMULATION DEVELOPMENT TOOL
Category Winner: Adobe Captivate Awards of Excellence: Kaplan IT Learning STT, OutStart SoftSim, TechSmith Camtasia
BEST VIDEO CAPTURE, PRODUCTION, PUBLISHING SOLUTION
Category Winner: Articulate Screenr Awards of Excellence: Sonic Foundry Mediasite, TechSmith Camtasia
BEST ASSESSMENT TOOL
Category Winner: Articulate Quizmaker
Awards of Excellence: NetDimensions EAP, QuestionMark Perception, Ingenious TestCraft
BEST SOCIAL LEARNING PLATFORM
Category Winner: Interactyx Topyx
Awards of Excellence: Jambok, Saba Live
BEST MOBILE LEARNING SOLUTION
Category Winner: (tie) Adobe Air
BEST PRESENTATION TOOL
Category Winner: Articulate Presenter
Award of Excellence: Microsoft PowerPoint
BEST WEB SEMINAR SOLUTION
Category Winner: Adobe Connect
Awards of Excellence: Citrix Online GoToWebinar, Cisco WebEx MeetingCenter, Microsoft Live
BEST VIRTUAL CLASSROOM
Category Winner: Adobe Connect
Awards of Excellence: Citrix Online GoToTraining, Cisco WebEx TrainingCenter
Opisy zwycięzców, a także uzasadnienie wyboru znajdziecie na stronie the-best-of-elearning-named-by-readers
Blended Learning – Stwórz własny wirtualny świat
11 Grudzień 2010
Pojęcie Blended Learning, czyli łączenie różnych metod nauczania w celu osiągnięcia wyznaczonego celu edukacyjnego, zostało w ostatnim okresie bardzo wypaczone. Za każdym razem gdy uczestniczę w spotkaniu i słyszę o BL, dotyczy to podzielenia szkolenia na część e-learningową, która przekazuje podstawy teoretyczne i warsztaty z trenerem pozwalające utrwalić wiedzę i sprawdzić ją w praktyce. Zapominamy, że przez setki lat edukacja wykształciła różne mechanizmy przekazywania informacji, a postęp technologiczny, którego jesteśmy świadkami umożliwił ich wykorzystanie przez większą grupę ludzi i na większą skalę (kiedyś zajęcia angielskiego z native speakerem były czymś ekskluzywnym, dziś czymś normalnym). Spójrzcie na poniższy film. Prezentuję on koncepcję wyjścia poza schemat „tradycyjnego” nauczania BL. Co mamy do wyboru? Symulacje, różnego rodzaju testy, zadania szkoleniowe wykonywane w miejscu pracy, projekty zespołowe, prace domowe, Job aids - to tylko niektóre z nich.
Elementem BL mogą być także wirtualne światy (O nieeee! Znowu:) Kojarzą się one zazwyczaj z miejscem spędzania wolnego czasu przez tzw. no-life’y:) lub wielką salą konferencyjną. Zapomnijcie o tym! Wyobraźcie sobie naukę fizyki w wirtualnej elektrowni jądrowej, albo poznawanie historii w replikach antycznych miast. A co powiecie na grę, w której ratownicy szkolą się z ewakuacji osób z bydynku, albo mechanicy muszą zlikwidować jakąś usterkę w fabryce? Wirtualne światy dają nam możliwość znalezienia się w miejscach niedostępnych lub niebezpiecznych i przeprowadzanie doświadczeń w grupach mogących składać się z użytkowników na całym świecie. W tej chwili najpopularniejszym wirtualnym środowiskiem jest Second Life. Ma on jednak jedną podstawową wadę. Pewnego dnia może się okazać, że twórcy się już znudzili i całość zniknie z rynku (o nie! Moje wirtualne spodnie Armani!!:) Inwestowanie w coś nad czym nie ma się pełnej kontroli trafia często na opór. Jest jednak wyjście.
W zeszłym tygodniu uczestniczyłem w prezentacji jednej firmy zajmującej się od około roku szeroko pojętym e-learningiem. Firm ta zaprezentowała swoje portfolio szkoleń zawierające zarówno projekty dla firm prywatnych jak i Polskiego systemu edukacji. To co mnie najbardziej zainteresowało to pierwszy Polski projekt, który poznałem, wykorzystujący wirtualny świat ala Second Life do nauki (w tym przypadku fizyki). Zapewne większość z Was słyszała o wykładach i spotkaniach, które odbywają się w SL i o wyspie IBM, gdzie szkolą się jego pracownicy. Jednak pewnie nie wszyscy znają projekt OpenSim (The Open Simulator). Jak można wnioskować po nazwie jest to opensourcowy symulator oferujący zdecydowanie więcej możliwości od SL. Umożliwia tworzenie trójwymiarowych światów dla tysięcy użytkowników zachowujących prawa fizyki dzięki wykorzystaniu mechanizmów Physics Simulation (wykorzystywanych też między innymi w grach). Wirtualne obiekty, mogą być tworzone na żywo przez wszystkich użytkowników, a co najlepsze (dla tych bardziej technicznych:) całość może być dowolnie ukształtowana zgodnie z naszymi wymaganiami. A wszystko to na naszym serwerze! I praktycznie w wersji „z pudełka”.
To co jest według mnie jest największą zaletą tego rozwiązani to właśnie całkowita wolność w kształtowaniu świata i niezależność od zewnętrznych dostawców – moje serwery, mój świat, moje zasady!:) Sami wszystko instalujemy i udostępniamy tylko wybranym osobom.
Na youtubie znajdziecie mnóstwo przykładów światów tworzonych przez osoby na całym świecie, a także tuto riale jak zbudować własny dom:)
Link: OpenSimulator
